Bionic Commando by Surkin

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C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures sauces, une maxime que les éditeurs japonais aiment manifestement appliquer à leurs anciens titres avec des remakes « next gen »…

Et c’est précisément le cas pour le mythique Bionic Commando, jeu phare de l’arcade de la fin des années 80 puis de la NES, qui bénéficie d’un double lifting, sous l’implusion de Capcom.

Le retour de l’homme grappin a commencé l’année dernière, dans une version très « retro gaming », avec BC Rearmed en téléchargement sur le Live Arcade et PSN et se poursuit à la fin du mois avec une nouvelle version HD et en 3D sur Xbox 360, PS3 et PC.

Développé par le studio suédois Grin (décidément très actif après Wanted et en attendant Terminator : Renaissance), Bionic Commando peut se tester, en multi, via une démo (pas bien passionnante) disponible un peu partout.

Maintenant que vient faire Surkin dans le titre ? J’y viens… il n’y a pas que le jeu qui bénéficie d’une remise aux goûts du jour puisque la BO de Bionic Commando y a également droit. Et là, vous commencez normalement à comprendre : c’est notamment l’excellent Surkin qui s’est chargé du remix du thème principal du jeu NES originel (ainsi que les DJs Rusko et Clipz).

Un remix efficace qui conserve ses origines années 80 et 8 Bits, et d’ailleurs, pour les nostalgeeks que vous êtes, un petit lien vers la version originale (en 8 bits donc).

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Gaming,Music - Par Hyst, le 12 mai 2009 à 12:31
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commentaires
2 COMMENTAIRES
    Le Mardi 12 mai 2009 à 15:54, par Pierre
  • Ah ce surkin, je l’aime. Tout ce qu’il touche et fait est de l’or pour mes oreilles. Qu’il continue ainsi !

  • Le Dimanche 17 mai 2009 à 15:34, par Mr. Bonheur
  • Je ne peux que être d’accord avec Pierre :D

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