
Nouveau test, sur PC cette fois, avec le très attendu Far Cry 2 : suite illégitime de l’excellent Far Cry, désormais développé par Ubisoft Montréal. Un jeu ambitieux mais malheureusement imparfait…
Le premier Far Cry avait fait son petit effet en 2004, d’abord pour son moteur graphique mais aussi pour son environnement d’île paradisiaque jusque là inédit pour ce type de jeu. Depuis, le développeur Crytek a rompu avec Ubisoft pour se maquer avec l’ennemi juré, EA, donnant naissance l’année dernière au sublime mais gourmand Crysis. Seul reliquat du divorce, la marque « Far Cry » est restée la propriété de l’éditeur français et c’est à ce titre que sort ces jours-ci le mal nommé Far Cry 2.
Mal nommé parce que cette suite n’en est pas une et n’a donc plus grand chose à voir avec le premier titre. Exit Jack Carver, les chemises hawaïenne, l’ile du pacifique et ses mutants et dites bonjour à l’Afrique, ses mercenaires et la malaria. Dans Far Cry 2, vous incarnez un mercenaire qui débarque en Afrique pour éliminer Le Chacal, trafiquant d’armes qui fourni les deux milices en guerre dans le pays mystérieux qui vous accueille « chaleureusement ». Contaminé par la malaria et laissé pour mort dès les premières minutes du jeu, commence alors un long périple pour la survie d’abord puis l’accomplissement de la mission initiale ensuite.

Un GTA FPS ?
Clavier/souris en main cela se traduit par un grand espace ouvert où le joueur est plus ou moins libre de ses mouvements et en tout cas libre de choisir ses missions parmi celles proposés par les deux milices ennemies (l’APR et l’UFLL), les vendeurs d’armes ou certains PNJ. Ce système fait évidemment fortement penser à GTA, la qualité de scénarisation en moins, et on retrouve donc l’omniprésence de la carte et du GPS.
Dans Far Cry 2, plus encore que les armes ou vos alliés, votre meilleur ami se nommera GPS et c’est en tout cas l’élément que vous verrez le plus dans le jeu, à en rater presque les jolis paysages qui vous entourent. Une liberté de mouvement audacieuse pour un FPS mais contre balancé par l’importance des distances à parcourir et par le fait qu’on passe donc beaucoup de temps à aller d’un point à un autre de la carte : c’est vite rébarbatif et répétitif.
C’est d’autant plus contraignant que lors de vos trajets, il vous sera quasi impossible d’éviter les nombreux postes de garde et c’est là le second problème majeur du jeu. Non seulement les postes de garde se « remplissent » automatiquement à chaque passage (même ceux que vous avez nettoyé) et surtout TOUTE l’Afrique est contre vous. A part dans les zones de cessez le feu, dès que vous croisez quelqu’un, vous pouvez être sûr qu’il va ouvrir le feu sur vous…y compris quand vous êtes en mission pour eux ! Sous prétexte que vous travaillez en secret pour l’APR ou l’UFLL, les membres de la milice ne savent pas qui vous êtes et vous allume donc à vue : une aberration à peine compenser par quelques mercenaires alliés qui vous accompagnent ou vous sauvent la vie lorsque vous êtes en difficulté (sortant alors de nulle part au passage).

I.A comme un problème…
Cette agressivité excessive de l’ensemble de la population allonge évidemment la durée de vie et permet d’éviter de trop long trajets sans action mais c’est très vite répétitif et on en vient vite à se faire un peu chier pour être aussi cru que transparent. A plus forte raison que les phases de conflit ne sont aussi excitantes qu’on le souhaiterait du fait d’une IA inconstante. Vos adversaires sont soit incroyablement agressifs (et là c’est marrant) soit profondément stupides (et là c’est désolant).
Petit cas pratique, je me fait identifier par deux soldats et m’enfuit en courant, les deux ennemis me suivent et se placent pour me tirer dessus : l’un, caché derrière un buisson, me tourne le dos et ne me tirera plus jamais dessus, l’autre semble fasciner par une porte alors que je me tiens à découvert 10 mètre derrière lui…ce dont il se rendra compte que quelques longues secondes plus tard. Ce n’est pas toujours comme ça, heureusement, mais manifestement chez Ubi Montréal, on n’a pas du beaucoup jouer à F.E.A.R…
Pour en finir avec les problèmes, on notera l’idée particulièrement étonnante d’affubler notre personnage d’une vilaine Malaria persistante. Un événement contre lequel on ne peut rien et qui oblige le joueur à remplir un certain nombre de missions à la recherche de pilules salvatrices (alors que certaines autres missions vous envoi à contrario détruire des stocks de médicaments…). Bref l’idée de la Malaria est certainement là pour allonger encore la durée de vie et montrer la dure vie africaine mais ce n’est malheureusement pas très intéressant ou fun.
Man on Fire
Évidemment, avant d’arriver là, vous avez certainement jeté un œil à la note finale et je détecte chez vous un mélange d’incompréhension et de critique : « Pourquoi il met cette note, plutôt correcte, à un jeu décrit comme mauvais ? ». Et bien parce que Far Cry 2 n’est pas aussi mauvais qu’il en a l’air et il doit beaucoup à sa réalisation et son ambiance.
Le moteur maison développé par Ubisoft, le Dunia, n’est peut être pas aussi puissant que le Cry Engine 2 et si Far Cry 2 n’atteint pas le niveau de Crysis, il s’avère aussi beaucoup moins gourmand et donc beaucoup plus fluide sur une machine correcte. Sur ma configuration*, Far Cry 2 tourne à fond en 1440×900…ce qui n’est pas exactement le cas de Crysis. Les décors sont pour la plupart très jolis (quoiqu’un peu trop marron à mon goût) et les effets de feu sont effectivement à la hauteur des espoirs suscités par les différentes vidéos diffusées ces derniers mois. Les développeurs en sont d’ailleurs tellement fiers que tous les combats ou presque se terminent dans une explosion et l’embrasement de la moitié de la zone… Ça ne sert malheureusement pas à grand-chose mais c’est très classe. A noter également la belle gestion des lumières au fil de la journée qui participe bien à l’ambiance et au dépaysement.
Enfin Far Cry 2 est servi par une bonne ambiance musicale, avec des thèmes qui vous feront forcement pensé à Blood Diamond ou Les Larmes du Soleil. Bref, le jeu ne manque pas de charme et malgré ses défauts, on a envie de replonger…jusqu’à ce qu’on se lasse et ainsi de suite…
Far Cry 2 est un jeu difficile à évaluer tant ses charmes sont pénalisés par de nombreux défauts de gameplay. Sa répétitivité et son IA d’un autre temps gâchent le plaisir de découvrir librement de beaux paysages africains rarement traités en jeu vidéo. Le jeu est incontestablement ambitieux mais il mérite encore quelques optimisations qu’on espère voir dans un éventuel Far Cry 3…
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14/20 | ||
* Configuration de test : Dual Core E6400, 2 Go de ram, GeForce 8800 GTS 512 Mo, Vista 32 bits









Si j’ai le choix entre Far Cry 2 et Crysis, je prend lequel?
Je voulais acheté Far Cry 2 mais bon les test que je lit sur internet sont pas super positif et je me suis pas trop renseigné sur Crysis, donc je suis un peu perdu…
Les deux jeux sont pas directement comparables et le choix dépend pas mal ton PC. Si tu as un PC puissant capable de gérer Crysis, je choisirais plutôt Crysis.
J’ai une 8600Gt avec un Q6600 et 3go de Ram donc je pense que sa devrais allez, et j’ai remarqué que yavais 30€ de différence entre les deux donc je vais surement prendre Crysis puis Far Cry 2 quand il aura baissé de prix peut-être.
On avait plus vu une IA aussi lamentable depuis des années, il arrive même que vos ennemis tournent le dos tout en tirant et qu’ils vous touchent, j’espère qu’un bon gros patch corrigera tout ça parce que là, ils vont prendre un coup dans l’aile niveau gros sous, c’est tout à fait le genre de truc qui me détermine dans le choix d’un jeu et je suis pas le seul. Pourtant il me semble que chez Ubisoft, en général, ça se passe plutôt bien, étrange tout ça =/
Comme l’as dit Kazaam, l’IA de Far Cry 2 est déplorable et c’est bien dommage.
Sinon niveau graphisme il reste très beau, mais je n’ai jamais bien accroché avec Far Cry :/
Moi aussi, je suis du même avis que Kazaam.
Je suis déçu par ce jeux, après avoir fini le 1er du nom qui était excellent, ainsi que Crysis qui m’en a mis plein la vu, voila que FarCry 2 vient tout gâcher…
Je le trouve pas si bien fait que sa (sauf le feu bien entendu), l’ IA n’est vraiment pas à la hauteur, comme dit Kazaam les ennemis vous tire dessus sans vous regarder…
Mais le plus lourd je pense est le fait de parcourir des routes que l’on fait des dizaines de fois pour à chaque fois tuer les mêmes ennemis au même endroit.
Je suis d’accord avec la note 14/20. Globalement déçu..
Rassuré de voir que vous êtes tous d’accord avec mon test et qu’on se rejoint sur les mêmes points… Sinon, pour mon prochain test, j’essaierais de faire plus court mais là il y avait beaucoup à dire.
A propos de Far Cry 2,ok ce n’est pas la suite,mais aurait-elle eu un ce succés,une île « paradisiaque » avec des décors que bcp auraient comparés a..Crysis,perso je trouve laemarron trés sympa,la boue elle existe en afrique crois moi..(Mais les goûts & les couleurs hein..
.Le fait que certains point tenus par des milices,soient tjrs là lorsque tu reviens alors que tu les as néttoyé plus tôt ne sont pas vraiment pénible,bon çà peut sembler répetitif,et c’est certainement afin de rallonger le jeu. En ce qui concerne le choix entre
Far Cry 2 & Crysis,il faut prendre les deux,car les deux sont antinomiques,deux atmosphères totalement différentes,et pour ceux qui pensent que si FarCry 2 a besoin de moins de ressource afin de tourner c’est qu’il est moins bon,,c’est que vous n’entendez rien a ce monde,Crysis lui a contrario a besoin de bcp de ressources,sur mon alienware mes 2×8800 GTX de @ Nvidia suffisent juste,même si je joue avec tout en High sans AA,parfois même sans VS,mais heureusement que j’ai enfin un matos,car il y a peu je n’aurai pas pu jouer a Crysis.Je trouve formidable que Far Cry 2 n’est pas besoin d’un PC ultra High perf,c’est tout bon pour tout le monde,je n’avais auparavant pas ce bon matos,j’aurai aimé pouvoir tomber sur des jeux comme ceux là.
Côté graphisme,Crysis semble un tantinet au dessus,c’est le cas pour les personnages,les ombres,côté ambiance & nature ils se valent,et a me repeter les deux ne sont pas les mêmes jeux,L’afrique parfois arride & luxuriante chez ubisoft est remplaçé par l’humidité,le froid,la glace dans crysis
.Ayant commencé par Crysis au début il est vrai que je préférai ce dernier a FC 2,mais aprés quelques missions & donc un tt petit peu de temps ,FarcRy nous embarque dans une Veritable aventure,peu importe qu »elle soit réaliste a 100% où pas,ce n’est qu’un jeu pc .Mais quel gameplay.En tout cas 2 jeux resteront présent dans nos esprits pour 2008 et c’est bien Crysis & Far Cry 2
rien que ces deux là devrait nous réjouir!!
PS: Dommage que Crysis Warhead n’est été qu’un erzat de son ainé,rien mais rien de bon& bcp trop facile,un gameplay Baclé!!!,il ne faut pas exagérer,d’ailleurs les jeux deviennent bcp trop facile,regardez F.E.A.R c’est quand même fou cà!!!