
Adobe n’y est pour rien, c’est Codemasters qui vous donne aujourd’hui votre première leçon de pipeaushopage, technique dans laquelle l’éditeur anglais est passé maitre avec Ubisoft. Les cas d’école du jour sont Operation Flashpoint 2, le nouveau Race Driver : GRID et Tom Clancy’s Endwar.
Operation Flashpoint 2 :

Race Driver : GRID :

Tom Clancy’s Endwar :

Je crois que les images se passent de commentaires, c’est magnifique mais probablement pas totalement représentatif du rendu final, surtout pour Operation Flashpoint 2 (pas de HUD sur les images). Cela dit, ces deux jeux exploitent le moteur graphique maison de Codemasters, le NEON (déjà à l’œuvre sur le superbe Colin McRae DIRT), aussi y a-t-il de forte chance que le tout soit fort agréable à contempler sur une télé HD mais encore une fois, pas totalement à ce niveau là…
Concernant Endwar de Ubisoft, je n’ai pas la moindre idée du rendu à attendre mais ce ne sera clairement pas celui là qui releve plus du render à plus forte raison compte tenu du style du jeu, les STR étant rarement les maîtres étalon de la performance graphique.
Ceci étant, je ne demande qu’à avoir tord vu que Race Driver : GRID concourt d’ores et déjà pour la place de remplaçant potentiel de l’excellent PGR 4 dans ma console…
Via Factornews, NoFrag et Gamersyde (qui proposent plus d’images…)









Wouw ! Sur OF2 c’est honteusement photoréaliste !
Il y à en effet quelques experts du pipeau là dessous. Et c’est vrai que ça fait longtemps que cela dure.
M’enfin, ça fait des papiers plus croustillants quand le jeu tombe dans les griffes des testeurs !
C’est en effet magnifique, mais trop surréaliste je pense…
Celle de Endwar sont vraiment moches. Ca sent le montage à 3km.
[...] premières images étaient un peu trop propres pour être vraiment crédibles et ce n’est pas ce premier trailer, 100% [...]