Le risque de l’innovation

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On adore l’innovation et on en réclame en permanence…mais une fois qu’on en a, ne serait ce qu’un peu, on passe à côté. Un comportement récurrent notamment pour les jeux vidéo.

Electronic Arts, l’éditeur le plus décrié pour sa politique sans ambition de suite à répétition, a tenté de tordre le cou aux critiques (justifiées) en sortant deux nouvelles licences : Dead Space et Mirror’s Edge.

Dans le premier cas, l’innovation reste limitée mais le jeu est probablement l’un des meilleurs titres de cette fin d’année. Las, après un peu plus d’un mois, le jeu s’est vendu à 800 000 exemplaires. Un score correct mais très loin des chiffres obtenus par de bonnes vieilles suites bien classiques comme Far Cry 2 (pourtant pas exceptionnel) ou Gears of War 1.5 2.

Pire, Mirror’s Edge doit se contenter d’un peu moins de 150 000 ventes en première semaine. Un sérieux échec au regard des ventes habituelles d’EA et de l’importante communication déployée autour du jeu. Alors oui, Mirror’s Edge souffre de sa durée de vie réduite mais c’est pourtant un jeu original, superbe et tellement trippant. C’est incontestablement mon coup de cœur de l’année 2008 et je suis vraiment sérieusement dégouté de savoir que l’expérience a toutes les chances de s’arrêter là.

Parce que fondamentalement, que EA cartonne ou pas, ce n’est pas vraiment mon problème. Par contre, il est clair que le projet de trilogie prévu initialement, s’oriente irrémédiablement vers une chute fatale. Alors dommage Faith, notre rencontre fut courte mais tellement intense…

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Gaming - Par Hyst, le 24 novembre 2008 à 20:44
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commentaires
4 COMMENTAIRES
    Le Lundi 24 novembre 2008 à 22:38, par Grafikart
  • Il est vrai que les jeux originaux ont un succès dur à prévoir. Je n’ai pas encore pu le tester mais au vu des vidéo Mirror edge semble offrir une véritable expérience et il serait dommage de ne pas voir ce « genre » de jeux se développer.

    @Hyst: Le jeu ne donne pas trop la nausée ?

  • Le Lundi 24 novembre 2008 à 23:17, par Paul-Henri
  • Quand je vois le prix de certains jeux sur PS3 et que je m’intéresse à la durée de vie et bien j’y réfléchis à 2 fois. Dernièrement, avant Mirror’s Edge, cela avait été le cas pour James Bond donc l’argument de la durée de vie est primordial à mon avis…

    C’est pour ça que j’achète sans hésiter un Fifa ou PES car il est « illimité » plutôt qu’un jeu d’action… Bref je suis un crieur

  • Le Mardi 25 novembre 2008 à 01:49, par Hyst
  • Non mais James Bond est mauvais et déjà vu (je suis sûr qu’il se vend d’ailleurs, licence oblige). Mirror’s Edge est court certes mais il a beaucoup à offrir et je le dit d’autant plus honnêtement que je paye mes jeux aussi…c’est fini l’époque Xbox Player où je recevais tout gratos.

    @Grafikart : perso j’ai pas la nausée dans les FPS donc pas dans celui-ci non plus. A priori, le petit point blanc au centre de l’écran est là pour ça…

  • Le Mercredi 26 novembre 2008 à 21:51, par Polochon
  • @Grafikart: A la limite, c’est justement cette sensation de vide, accompagné de la perte de repère qui rend l’expérience grisante ! On a tous fait les même choses avec un prince perse, ou une aventurière en pom pom short, simplement le point de vue était bien moins immersif ! Maintenant on le vit de l’intérieur !

    Pour en revenir au ventes qui à priori condamnent les éventuelles suites, ce qui est le plus rageant, c’est que les idées de Mirror’s Edge réapparaîtront à coup sûr dans des jeux au nom plus vendeurs …

    D’un autre coté, comment les developpeurs ont pu ne pas mettre l’accent sur le multi, avec des courses à plusieurs sur le live, pour faire oublier la faiblesse d’une aventure intense … mais si courte pour 70 euros :/

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