Jamais deux sans trois : Max Payne revient aux affaires mais il a profité du changement de développeur pour changer de look et d’univers manifestement inspiré par John McClane…
Les excellents Max Payne 1 et 2 proposaient une action intense (mais courte) dans un univers sombre de polar dépressif. A l’époque les deux jeux étaient signés par le studio Remedy désormais bien occupé sur Alan Wake. C’est donc Rockstar Vancouver qui prend la main sur ce troisième opus et fait sérieusement évoluer Max Payne, probablement pour éviter une comparaison directe avec Remedy.
C’est la mode en ce moment, Max Payne revient donc franchement défraichi, limite SDF, avec des petits airs de John McClane (Die Hard) dans un univers graphique plutôt ensoleillé. Alors oui ça change pas mal mais Rockstar prétend pouvoir conserver le côté sombre des précédents opus malgré tout… A vérifier, notamment sur un premier trailer, mais en tout cas ça s’annonce plutôt joli, le jeu étant propulsé par le moteur Rage déjà à l’œuvre dans GTA IV.
Le jeu est attendu en fin d’année sur Xbox 360 et PS3 (on parle même du 30 octobre).












