Battlefield Bad Company 2

HR

Depuis le 5 mars dernier, Battlefield Bad Company 2 est le jeu qui squatte sans partage ma Xbox 360 alors il est temps de vous livrer un avis (objectif) sur le FPS multi du moment…

Mettons tout de suite les choses au clair : oui je joue à BFBC 2 sur Xbox 360 ce passe sans doute pour une hérésie auprès des ayatollas du PC. Alors, évidemment c’est moins précis au pad mais ça reste tout à fait jouable et comme tous les joueurs console sont logés à la même enseigne ça équilibre finalement le niveau (à la baisse, certes)…

Autre précision utile, je ne m’étendrais pas sur le solo qui est certes sympathique, marrant et joli mais qui est surtout moins bien réalisé que celui de Modern Warfare 2 dont il s’inspire allégrement pour le côté dirigiste et scripté. DICE a d’ailleurs tellement bien retenu la leçon du dernier Call of Duty qu’ils ont jugé bon d’en reprendre également l’ultra faible durée de vie (6h max)… Bref, la campagne solo est à prendre comme un bonus mais le cœur du jeu n’est pas là.

Non, la vraie raison d’être de Battlefield Bad Company 2 est indéniablement le multi et sur ce point, DICE n’a besoin de leçon de personne. Fort de leur longue expérience des Battlefields, les suédois ont concocté une petite bombe qui s’impose comme le meilleur FPS multi à date (selon moi).

La recette magique tient en quatre ingrédients principaux : une progression bien maitrisée (avec des grades successifs et des armes ou accessoires débloqués au fur et à mesure), un level design de qualité, des classes relativement bien équilibrées et surtout un excellent système de destruction des décors qui oblige à repenser constamment sa façon de jouer (et limite le syndrome « campeur »).

Le 5ème ingrédient, qui fait office de cerise sur le gâteau, est certainement le système d’escouade. Celui-ci permet à 4 joueurs de créer une petite team au sein de l’équipe globale et il est alors possible de respawner à l’endroit où se trouve l’un des membres (vivants) de l’escouade plutôt que de repartir du début. Enfin, si l’escouade joue vraiment en escouade, la sensation de faire parti d’un commando est unique et vraiment trippante.

Vous l’aurez compris, Battlefied Bad Company 2 n’a pas grand intérêt hors connexion mais il offre par contre une expérience incroyable en multi. Évidemment, on pourra rager contre le manque d’équilibre de certaines parties où vous tombez contre une équipe remplie de niveaux 30 alors que votre équipe tourne à 10 de moyenne mais ça ne suffit pas pour décourager la plupart des joueurs de repartir au sein de la bad company…

 
  • Le mode multi
  • Le système d’escouade
  • La destruction 2.0
  • La maniabilité
  • Le solo moins ouvert…
  • …et trop court
  • Quelques soucis d’équilibrage
18/20
HR
Gaming - Par Hyst, le 3 mai 2010 à 13:51
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commentaires
3 COMMENTAIRES
    Le Mercredi 05 mai 2010 à 12:52, par vincedep
  • Yes ! excellent ce jeu, je suis dessus depuis sa sortie, dur de décrocher…
    les cartes multi sont vraiment bien foutu, et la présence des véhicules permet de changer de rythme de jeux par rapport aux « call of  »

    si jamais on se croise dans le viseur ;) mon pseudo en ligne : vincedep

  • Le Mercredi 05 mai 2010 à 15:04, par Xcite
  • très bon jeu, un multi superbe et un vrai plaisir de jouer
    A recommander à tous les fan de FPS car il est à ne pas louper!!

  • Le Mercredi 05 mai 2010 à 15:57, par Hyst
  • Au plaisir de t’avoir en face de mon M60, vincedep ! Mon gamertag est facile à identifier, c’est le même que sur le site donc Hyst…

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