Une PS3 moins PS2

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A un mois pile de la sortie de la Playstation 3, Sony vient de dévoiler les spécificités techniques de la console européenne qui sera donc différentes des versions japonaises et américaines. Le communiqué de presse est très enthousiaste avec une belle phrase de David Reeves, President de SCEE, indiquant que l’objectif est clairement d’offrir le meilleur à la PS3 sans trop se concentrer sur les problèmes de rétrocompatibilité. Une bonne nouvelle ?

Fondamentalement non ! Sous une mise en forme très positive Sony nous explique, nous joueurs européens et éternelle troisième roue du carrosse, que c’est génial : la PS3 européenne lira moins de jeux PS2 que ses consœurs américaines et japonaises. Avouez quand même que c’est une bonne nouvelle et que ça valait bien les 6 mois d’attente…

Concrètement, la PS3 européenne sera équipée d’une nouvelle série d’équipement matériel et logiciel qui permettront une large compatibilité avec les jeux PSOne et une faible compatibilité avec les jeux PS2. L’argument avancé par Sony est qu’en laissant un peu de côté les soucis liés à la rétrocompatibilité PS2, ils pourront mieux se concentrer sur les jeux exploitant réellement les capacités de la PS3. La réalité est surtout que ce changement permet à Sony d’économiser sur un certains nombres de composants qui étaient jusque là dédiée à l’émulation PS2.

Bien évidemment ce changement, qui a forcement un impact sur les coûts de fabrication, n’a pas d’influence sur le prix de lancement de la console. Certains argueront que ça facilitera peut être les prochaines baisses de prix…j’attends de voir.

En attendant, je me fous un peu de la rétrocompatibilité d’une console parce que, généralement, quand on a gouté aux nouveaux jeux on a tout de suite moins envie de retourner sur sa bouillie de pixels antérieure. Ceci étant, je me demande surtout si Sony ne s’est pas lancé un défi pour cette nouvelle génération : tenter de vendre la console la plus chère du marché tout en travaillant habillement son image pour être détester par le plus grand nombre de joueurs.

Autant je ne suis pas convaincu qu’ils remplissent le premier objectif, autant ils assurent bien pour le second…

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Gaming - Par Hyst, le 23 février 2007 à 16:33
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commentaires
1 COMMENTAIRE
    Le Dimanche 25 février 2007 à 00:32, par doudou5
  • Concernant le retro gaming, je suis à la fois daccord et pas d’accord. Disons que ca permet d’écouler plus facilment les titres de l’ancienne console encore en stock, y a qu’à voir la razia faite par les joueurs sur les bons jeux games cubes.
    Apres effectivement je suis ok sur le fait qu’apres avoir testé une nouvelle console avec des nouveaux graphismes, ca parait bien fade ensuite de revenir en arrière.

    Pour ce qui concerne la stratégie de sony, je suis ok avec toi. En fait ils nous font une sorte de nintendo style d’il y a 10 ans: console ultra en retard (n64), claque graphique pas si terrible que ça comparé à ce qui existe déjà (XBOX 360 ici ou ps1 à l’époque), prix tres elevé du hardware (nintendo c’etait plus le support cartouche), image ultra détériorée niveau qualité et simple image de marque (à l’époque nintendo est devenu la marque des kids pile à ce moment)

    Bref je sais bien que quand on cherche des similitudes on en trouve, mais là ca porte sur les points les plus importants. Donc je veux pas jouer les Cassandres, mais pour sony c’est mal barre si ils ne réagissent pas très vites.

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